クトゥルフ神話TRPGセッション『I was...』感想

2016/03/25 11:16
 今回は羅生門をやるまでの間日が開くということで急遽行われた、クトゥルフ神話TRPGやろうずwiki掲載のKYS様作成『I was...』のセッションについて記事を書こうと思います。今回のセッションでは私がKPを務め、PL2人でシナリオを回しました。  このシナリオは現代日本(場合によっては国の変更も可能です)が舞台の、目が覚めたら…系典型的完全クローズドシナリオです。難易度は低めで、シナリオ傾向としては戦闘技能が重要ではない、探索重視の短~中編シナリオとなっています。..

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