秘密持ちシナリオ紹介記事(KP用:ネタバレあり版)

2017/07/08 01:42
 こちらは秘密持ちシナリオ紹介記事(KP用:ネタバレあり版)です。秘密持ちシナリオを探していてKPをやる予定の方はこちらを参照ください。ネタバレ回避版で伏せられていた情報が一部追加されています。また、他の一応シナリオのネタバレを防ぐためにシナリオ名以外の部分は各自で反転して見て頂く、という形を取っています。ただし、スマートフォン版では操作の難しさの関係上この仕組みを取り入れておりません。予めご了承ください。  ネタバレ回避版はこちら  なお、フォーマットは以下のような基準..

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秘密持ちシナリオ『悪魔のヒト探し』キーパリングサポート記事その2

2017/03/03 22:51
 今週も先週に引き続き『悪魔のヒト探し』のキーパリングサポート記事となります。先週は実際のセッションでPL4を務めた私がPC4の秘密が実際にどのように裁定されたかの実例を紹介しつつ、私がどのような考えでプレイしていたかの記事でしたが、今週はこのシナリオの製作者自ら書いたシナリオ解説となっています。文章校正などは私がしましたが、基本的には製作者本人が書いたものなので、私はノータッチです。内容としてはシナリオ本編では解説しきれない部分をより詳しく、といった感じとなっています。KP..

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秘密持ちシナリオ『悪魔のヒト探し』キーパリングサポート記事その1

2017/02/25 23:59
 はい、今週は先週公開した『悪魔のヒト探し』のキーパリングサポート記事となります。このシナリオはKPがアドリブで対処するものが多く、キーパリング難易度が上がりがちです。そうした問題を実際にPL4として参加した私の視点やシナリオ考案者のギミック紹介などから解決していこうという記事となります(実際に記事を書いているとだいぶ長引いてしまったので、コンベンション参加のためお休み予定だった来週とで記事を分割しようと思います)。KPをする予定の方は、一読しておくと何らかの助けになりかと思..

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秘密持ちシナリオ紹介記事(ネタバレ回避版)

2016/09/30 22:13
 今週の記事ですが、私のブログの解析?みたいなものを見ていると、どうやら秘密持ちシナリオを求めて(検索して)このブログにたどり着いている方が結構いらっしゃるようです。なので、今回は私の知る限りの秘密持ちシナリオを紹介しようと思います。7月2日現在17シナリオを紹介させていただいております。  中には未プレイのものや、場合によっては中身すら見ていないものもありますが、少なくとも存在を宣伝するという意味で、この記事にまとめて書いておきます。  ネタバレあり版はこちら 7月2..

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秘密持ち改変シナリオ『歌声は遠く響き渡り』紹介・キーパリングサポート記事その2

2016/08/26 23:58
 お休みの週が一週ずれてしまいましたが、ブログ更新です。  ツイッターのほうをご覧になってない方は突然の更新停止の様に思われてしまったかもしれません。確かアドブロックを入れていると右下に張ってあるブログパーツのツイッターも表示されなかったと記憶していますので、今後何らかの事情で更新が遅れたり、一周お休みする場合には最新記事の上部にその旨を書くなど何らかの工夫をしたいと思います。更新先送りを知らずに当ブログまでお越しいただいた方にはまことに申し訳ございませんでした。  さて..

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秘密持ち改変シナリオ『歌声は遠く響き渡り』紹介・キーパリングサポート記事その1

2016/08/12 23:40
 さて、先週は日吉秀介様作成『歌声は遠く響き渡り』の秘密持ち改変版を公開しましたが、今週はその解説記事を書いていこうと思います。  シナリオをご覧になった方の中には「秘密持ちシナリオ自体初めて見た」、あるいは「やってみたいけどボイセで秘密持ちシナリオを回すにはどうすればいいのかわからない」という方もいらっしゃるでしょう。そのため、今回の記事では『歌声は遠く響き渡り』改変版においてそれぞれのPLに与える秘密がどういった効果を及ぼすのか、秘密持ちシナリオはどうやってキーパリング..

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秘密持ち改変シナリオ『歌声は遠く響き渡り』公開

2016/08/05 23:59
※11月27日最終更新 追加秘密としてPC5,PC6を加筆しました。追加に関しての注意事項としては、地図の部屋数が足りなくなってしまうことです。これについては、後日マップを作り直して上げたいと思います。作りました。ダウンロードしてお使いください(zipファイルに圧縮してあります)。また、秘密の差し替えに関しては、現在の秘密の相互関係を考慮した上でお願いします(ゲームバランスが崩れる可能性有り)。   例によってまた滑り込みでの投稿になります。今回は日吉秀介様作成『歌声..

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秘密持ちシナリオ支援記事~運用ルール編~

2016/07/29 22:39
今週は前回まで書いていたように秘密持ちシナリオに改造したものを記事として上げようと思っていたんですが、編集作業が終わらないこれまで秘密持ちシナリオに関していくつか記事を書いてきましたが、実際にやるとなるといろいろ考えることも増えるなど少しハードルが高いこともあるので、今回はどのように秘密持ちシナリオ支援記事ということで私がいつも秘密持ちシナリオを回す際に用いている運用ルールを公開しようと思います。現在バージョンは1.2で改善点が見つかり次第修正していきますが、皆さんが秘密持ち..

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