『アンハッピーバースデイ』リファイン過程その2

2017/06/05 23:57
 中の人の多忙により非常にずれ込んで申し訳ありませんでしたが、無事シナリオのリファインも完了したことで、この記事をようやく執筆する運びとなりました。その1で定めたシナリオリファインの方向性を踏まえた結果最終的にどのようなものになったのか、それらはどうした意図のもと行われたのかを書いていこうと思います。  なお、来週は『アンハッピーバースデイ』を回すうえでのコツないし意識した方がいいことあたりを、キーパリングサポートの形で書こうかと思います。また、毎度来週の予定は最後に書いて..

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『アンハッピーバースデイ』リファイン過程その1

2017/05/13 11:24
 寝落ちして投稿が遅れてしまってすみません。今週から本格的に、『アンハッピーバースデイ』のリファインを進めていこうと思います。先週のリファイン案を具体的にどういった形で反映する予定なのか、決まった範囲内でお伝えしようと思います。結論から言うと、シナリオへの情報の大幅追加というよりは、シナリオの進行を変えることによって全体的な質の改善を図りました。情報追加の方策が思いつかなかったのもありますが、これ以上の情報追加はセッション時間の肥大化に繋がってしまうので、断念いたしました。 ..

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シナリオ『アンハッピーバースデイ』リファイン案

2017/05/06 01:04
 先月公開したシナリオ『アンハッピーバースデイ』ですが、つい先日身内卓においてようやくテストプレイをする運びとなりました。結果、シナリオ進行上致命的な問題は起こらなかったのですが、感想戦に置いて身内卓の面々と相談を重ねた結果、複数個所において改善の余地が発見されました。そこで今後一か月ほど、全体的な流れを変えることはしませんが、シナリオ構造を変化させ、一部冗長と思われる部分を削除・別途情報に入れ替えることによって、シナリオ全体のリファインを行い、シナリオの完成度を極限まで高め..

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シナリオ『アンハッピーバースデイ』公開

2017/04/14 23:59
 今回は前回からの予告通り、自作シティシナリオ『アンハッピーバースデイ』を公開します。シナリオ傾向などに関しては前回の記事と1.はじめにを読んで確認してください。  では、本編に入ります。 このシナリオは現在テストプレイの結果を受けリファイン作業中です。詳細については以下の記事をご覧ください。作業は5月いっぱいを目途に終了予定です。 大変長らくお待たせしました。一通りのリファイン作業は完了です。   シナリオ『アンハッピーバースデイ』リファイン案 ..

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シナリオ『アンハッピーバースデイ』トレーラー

2017/04/07 22:24
 先週予告していた通り、今週は来週公開予定のシナリオ『アンハッピーバースデイ』執筆に注力するため、記事更新はシナリオトレーラー及び簡単なシナリオ紹介となります。では早速、本編をどうぞ。 上の画像はありがたいことにフォロワーのさばかんさんが作ってくれました! 「……最近、娘がストーカー被害にあってるみたいなんです。 警察にも相談に行ったんですが、取り合ってくれませんでした。」 「学校からの帰り道に、いつも誰かから見張られているような視線を感じてて…… 酷い..

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