私がこれまでに経験してきたシナリオ一覧(4月2日最終更新)

タイトルの通り、私がこれまで経験してきたシナリオ名を一覧にしてみました。 だいたい上からやった順に並んでいると思います。 私のブログ記事の性質上、全くやったことのないシナリオ記事だと中を見にくいと思いますので、このシナリオの記事が見たいというリクエストが有れば、それに応えられるようにしたいなと思った次第です。 どれかリクエストが有ればコメントの方で言っていただければ、そちらを優先的に記事に…

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シナリオ紹介記事(最新更新4月2日)

こちらは私がこれまで経験してきたシナリオの紹介記事です。今回の記事は以前記事に書いた『私がこれまでに経験してきたシナリオ一覧』という記事をシナリオの概説記事に変えたものとなっています。なお、特に言明がないものは基本的に現代日本が舞台のシナリオです。 4月2日追記:私がPLで参加したシナリオとして『Bazz SAW』、『悪魔のヒト探し』、サプリ『ナチス邪神帝国の野望』収録のキャンペーン第一部…

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自作シナリオ『I will regain it』紹介・シナリオ改善例

 今週は私が描いたシナリオ『I will regain it』のシナリオ紹介と、回す際のキーパリングサポート記事を書こうと思っていたのですが…。思いのほかキーパリングサポートとして書けることが少なかったため、シナリオ加筆前回した際に困ったことを箇条書きにし、その後それらを踏まえてどのようにシナリオが改善されていったかがわかるような記事にいたしました。テストプレイ後のシナリオ改善に役立てられたら幸…

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秘密持ち改変シナリオ『歌声は遠く響き渡り』紹介・キーパリングサポート記事その1

 さて、先週は日吉秀介様作成『歌声は遠く響き渡り』の秘密持ち改変版を公開しましたが、今週はその解説記事を書いていこうと思います。  シナリオをご覧になった方の中には「秘密持ちシナリオ自体初めて見た」、あるいは「やってみたいけどボイセで秘密持ちシナリオを回すにはどうすればいいのかわからない」という方もいらっしゃるでしょう。そのため、今回の記事では『歌声は遠く響き渡り』改変版においてそれぞれのPL…

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秘密持ち改変シナリオ『歌声は遠く響き渡り』紹介・キーパリングサポート記事その2

 お休みの週が一週ずれてしまいましたが、ブログ更新です。  ツイッターのほうをご覧になってない方は突然の更新停止の様に思われてしまったかもしれません。確かアドブロックを入れていると右下に張ってあるブログパーツのツイッターも表示されなかったと記憶していますので、今後何らかの事情で更新が遅れたり、一周お休みする場合には最新記事の上部にその旨を書くなど何らかの工夫をしたいと思います。更新先送りを知ら…

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秘密持ちシナリオ紹介記事

 今週の記事ですが、私のブログの解析?みたいなものを見ていると、どうやら秘密持ちシナリオを求めて(検索して)このブログにたどり着いている方が結構いらっしゃるようです。なので、今回は私の知る限りの秘密持ちシナリオを紹介しようと思います。とは言え、全部で八シナリオしかないんですけどね。中には未プレイのものや、場合によっては中身すら見ていないものもありますが、少なくとも存在を宣伝するという意味で、この…

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