1999年日本シナリオ「混沌回線」改変・追加情報案

 この記事はかつて日本に存在していたゲーム誌『RPGマガジン』に収録されていた牧山昌弘氏制作のシナリオ「混沌回線」に心ひかれた私が、シナリオを調整するために改変・追加情報案を勝手に作ったものです。このシナリオは(執筆当時の90年代前半から見た)“近未来”、20世紀末の東京を舞台とした、ノストラダムス的世紀末みの溢れるシナリオです。雰囲気が非常に良いことに加え、展開上シティ形式の中でも動きやすい(…

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国会図書館における絶版雑誌掲載シナリオの取り方講座

 ちょっとあまりにも忙しすぎてシナリオを見ている余裕がないので、「混沌回線」に関する更なる記事はとりあえず棚上げとして、ひとまず予告していたもう一つのほう、「混沌回線」のような、国会図書館において絶版となった雑誌に収録されていた古いシナリオを入手する方法について書こうかと思います。  とはいえ、古いシナリオといっても私が知っているのは『タクテクス』と『RPGマガジン』の二つだけです。この二誌に…

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