お知らせ

 ツイッターのほうで本ブログの更新状況はお知らせしていますが、ツイッターをやっていない方やブログパーツのツイッター部分が見えなかったりする方向けに、ブログのほうでも更新情報をお知らせするための記事を作っておきますね。設定をいじったので、トップページの一番上に表示されていると思います。

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未プレイシナリオ紹介第一弾

 今週はアンケートの結果要望の多かったシナリオ紹介記事となります。が、身内卓の面々も忙しく中々身内卓が立たないことに加え、私自身も忙しいということで……今後は未プレイのシナリオも紹介することにしたいと思います。  さて、第一弾はうごクトゥルフで有名なひまつぶし卓さんのニコニコデビュー作(たぶん)となったリプレイ動画のシナリオ『闇をゆく者達の宴』について紹介しようかと思います。 【CoCリプレ…

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クトゥルフ神話TRPGについて考える~第三回 『私の考える』シナリオにおけるタブー~

 先週に引き続き、私の個人的な考えを垂れ流す記事第三弾となります。今回のテーマは「『私の考える』シナリオにおけるタブー」です。セッションを左右する諸要素に関しては先週の記事で書きましたが、セッションに置けるシナリオのウェイトというものはかなり大きいです。「面白い」シナリオを用いてのセッションは、それだけで楽しいものになるでしょう。  では、「面白い」シナリオとはなんでしょうか。私が思うに、世間…

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クトゥルフ神話TRPGについて考える~第二回 楽しいセッションと楽しくないセッションの諸要素~

 今回はクトゥルフ神話TRPGについて考える記事第二回ということで、このシリーズを始めた時から書こうとしていたテーマで書こうと思います。タイトルに悩みましたが、題して「楽しいセッションと楽しくないセッションの諸要素」となりました。

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